martes, 18 de septiembre de 2012

Opinion sobre God Of War Ascension

Este juego es unico ya que se pueden jugar de dos player.
Uno es Kratos, el protagonista de la saga, y el otro es su hermano.
Este juego contiene mucha sangre, accion y adrenalina.En el sus armas son inigualables aparecen nuevos poderes.
Selos recominedo este juego es para Play Station 3.

martes, 21 de agosto de 2012

God of War Ascension




Kratos en uno de los personajes más icónicos en la historia de Sony, es un antihéroe despiadado, brutal y carece de compasión por los demás; estas características lo hicieron lucir como un verdadero "pateatraseros" entre los fanáticos. Sin embargo, con cada juego de God of War, Kratos se fue tornando más oscuro hasta convertirse en un ser apático, característica que no agradó del todo a algunos seguidores de la serie.
En God of War Ascension el equipo creativo planea presentar un Kratos más agradable y accesible para el público, alguien con quien los jugadores puedan relacionarse fácilmente. “Con la forma en la que terminó God of War III, Kratos, fue… uhm… un idiota, por no decir algo más fuerte. Algunos se habrán conectado con él, pero era más un ‘He estado en este viaje con él desde un principio’. No fue un personaje muy agradable en comparación con su versión en el primer título – de alguna forma seguía siendo despiadado, pero había una parte suya con la que podías relacionarte. Eso fue algo que quise transmitir y sentí que la mejor forma de lograrlo de nuevo era a través de una precuela,” comentó Todd Papy, director del juego.
Papy explica que Ascension será una experiencia más personal y psicológica para el personaje: “La idea general detrás de la historia es ‘¿Cómo recuperar tu alma una vez que se la vendiste al diablo?’ En esencia, esa es la pregunta que responderemos en este título, algo que no ha sido explicado en juegos previos.”
Finalmente, Papy agrega que el estado mental del personaje es totalmente inestable, pues esta entrega narrará lo sucesos ocurridos después de que el dios de la guerra asesinara a su esposa e hija, lo cual le provoca un conflicto interno.

Sistema de Juego

§  Espadas del Caos: Armas primordiales de Kratos, entregadas por Ares. Una especie de armas ligadas a unas largas cadenas que están fundidas a los brazos de Kratos. También son un recuerdo de su promesa con Ares.
§  Espada de Artemisa: Espada entregada por Artemisa. Es una gran espada, de manejo lento pero devastador. Despide un aura de aspecto púrpura, pero en su forma final esta aura se convierte en roja.
§  Espada de los Dioses: Esta espada Kratos la usa para matar a Ares al final del juego. Es la misma que uso como puente cuando se encamino a una estatua en Atenas, que daba hacia los alcantarillados allí situados, para dirigirse al desierto de las almas perdidas. Es parecida a la de Artemisa, sólo que esta es menos recta.
Poderes:
§  Ira de Poseidón: Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobre Kratos creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en esta área, será dañado.
§  Mirada de Medusa: Poder entregado por Afrodita. Ella le permite usar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar a Medusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder, puede petrificar a sus enemigos. Este poder no sirve con las demás gorgonas del juego.
§  Furia de Zeus: Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a larga distancia, lanzando rayos poderosos.
§  Ejército de Hades: Poder entregado por Hades. Kratos puede invocar a varias almas del Inframundo, que atacarán en un período breve a sus enemigos.
Reliquias:
§  Ojos de Gorgonas: Si se reúne 6 ojos, la vitalidad de Kratos aumentará.
§  Plumas de Fénix: Si se reúne 6 plumas, el poder mágico de Kratos aumentará.
§  Tridente de Poseidón: Se encuentra en el templo de Pandora. El tridente permite sumergirse por tiempo ilimitado en el agua.
§  Llaves de la musa: Están en el templo de Pandora. Son dos llaves que abren la puerta de las musas para aumentar la vitalidad, poder mágico y darle un increíble número de orbes (almas rojas) a Kratos.