Este juego es unico ya que se pueden jugar de dos player.
Uno es Kratos, el protagonista de la saga, y el otro es su hermano.
Este juego contiene mucha sangre, accion y adrenalina.En el sus armas son inigualables aparecen nuevos poderes.
Selos recominedo este juego es para Play Station 3.
martes, 18 de septiembre de 2012
martes, 21 de agosto de 2012
God of War Ascension
Kratos en uno de los
personajes más icónicos en la historia de Sony, es un antihéroe despiadado,
brutal y carece de compasión por los demás; estas características lo hicieron
lucir como un verdadero "pateatraseros" entre los fanáticos. Sin
embargo, con cada juego de God of War, Kratos se fue
tornando más oscuro hasta convertirse en un ser apático, característica que no
agradó del todo a algunos seguidores de la serie.
En God
of War Ascension el equipo
creativo planea presentar un Kratos más agradable y accesible para el público,
alguien con quien los jugadores puedan relacionarse fácilmente. “Con la forma
en la que terminó God of War III, Kratos, fue…
uhm… un idiota, por no decir algo más fuerte. Algunos se habrán conectado con
él, pero era más un ‘He estado en este viaje con él desde un principio’. No fue
un personaje muy agradable en comparación con su versión en el primer título –
de alguna forma seguía siendo despiadado, pero había una parte suya con la que
podías relacionarte. Eso fue algo que quise transmitir y sentí que la mejor
forma de lograrlo de nuevo era a través de una precuela,” comentó Todd Papy,
director del juego.
Papy
explica que Ascension será una experiencia más personal y psicológica
para el personaje: “La idea general detrás de la historia es ‘¿Cómo recuperar
tu alma una vez que se la vendiste al diablo?’ En esencia, esa es la pregunta
que responderemos en este título, algo que no ha sido explicado en juegos
previos.”
Finalmente, Papy agrega que el estado mental
del personaje es totalmente inestable, pues esta entrega narrará lo sucesos
ocurridos después de que el dios de la guerra asesinara a su esposa e hija, lo
cual le provoca un conflicto interno.
Sistema de Juego
§ Espadas del Caos: Armas primordiales de Kratos, entregadas por Ares.
Una especie de armas ligadas a unas largas cadenas que están fundidas a los
brazos de Kratos. También son un recuerdo de su promesa con Ares.
§ Espada de Artemisa: Espada entregada por Artemisa. Es una gran
espada, de manejo lento pero devastador. Despide un aura de aspecto púrpura,
pero en su forma final esta aura se convierte en roja.
§ Espada de los Dioses: Esta espada Kratos la usa
para matar a Ares al final del juego. Es la misma que uso como puente cuando se
encamino a una estatua en Atenas, que daba hacia los alcantarillados allí
situados, para dirigirse al desierto de las almas perdidas. Es parecida a la de
Artemisa, sólo que esta es menos recta.
Poderes:
§ Ira de Poseidón: Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobre
Kratos creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en esta área, será
dañado.
§ Mirada de Medusa: Poder entregado por Afrodita. Ella
le permite usar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar
a Medusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder, puede
petrificar a sus enemigos. Este poder no sirve con las demás gorgonas del
juego.
§ Furia de Zeus: Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a
larga distancia, lanzando rayos poderosos.
§ Ejército de Hades: Poder entregado por Hades. Kratos puede invocar a
varias almas del Inframundo, que atacarán en un período breve a sus enemigos.
Reliquias:
§ Ojos de Gorgonas: Si se reúne 6 ojos, la vitalidad de Kratos
aumentará.
§ Tridente de Poseidón: Se encuentra en el templo
de Pandora. El tridente permite sumergirse por tiempo ilimitado en el agua.
§ Llaves de la musa: Están en el templo de Pandora. Son dos llaves que
abren la puerta de las musas para aumentar la vitalidad, poder mágico y darle
un increíble número de orbes (almas rojas) a Kratos.
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